
#include "data/scripts/change/"

@cmd change {anim}  
- troca a animao da prpria entidade.


@cmd change2 {model name} {animao}
- Troca a animao da entidade especificada.


@cmd change3 {mode name} {animao}
- Troca a animao da prpria entidade caso na tela esteja presente a entidade especificada.


@cmd change4 {animao}
_ Troca a animao caso a entidade "alvo" esteja na tela.


@cmd change5 {model name} {animao}
-Caso esteja na tela a entidade especificada, ela pra e entidade que rodar o comando troca de animao.


@cmd change6 {animao}
- Troca a animao do oponente.

@cmd anilife {% de life} {animao}
- Troca a animao quando o life da entidade estiver igual ou abaixo do especificado.